kwi
16
2022

Cześć! Jestem Michał, ale wszyscy znajomi mówią na mnie Sowa. Jestem art dyrektorem w Event Horizon i odpowiadam za to, jak wygląda Dark Envoy. Pracuję w studiu prawie od początku jego istnienia, a zaczynałem jako autor konceptów i ilustrator naszej poprzedniej gry – Tower of Time. Zanim związałem się z rynkiem gier wideo, marzyłem o karierze architekta, później kucharza, a to, że tworzę gry zawdzięczam mojemu bratu. Dzięki niemu trafiłem do studia, które robiło mobilne gry niezależne i okazało się, to jest moja ścieżka, nagle wszystko zaczęło się układać. To było ponad 10 lat temu. 

Dziś chciałbym się podzielić z Wami konceptami przeciwników, tzw. Manaless, których spotkacie w Dark Envoy i którzy w dużym skrócie, żywią się mana, bez względu na konsekwencje takiej diety.

Zanim powstała ta postać, mieliśmy różne koncepcje jej wyglądu, ale ostatecznie zdecydowaliśmy się na sylwetkę, która oddaje destruktywny wpływ uzależnienia od many.

A tu finalny model, stworzony przez Velmira, naszego artystę 3D.

Jeszcze przed premierą gry będziemy dzielić się z Wami kolejnymi modelami i postępami prac graficznych. Do zobaczenia!

Kategoria: Aktualności • 16 kwietnia 2022